Le jeu vidéo Deadlock de Valve a récemment bénéficié de plusieurs mises à jour significatives, rendant l’expérience de jeu encore plus captivante pour les joueurs. L’une des améliorations majeures est l’introduction tant attendue du mode Ranked Play, qui promet d’apporter une nouvelle dimension à la compétition dans le jeu. Découvrons ensemble les détails de cette mise à jour et ce qu’elle signifie pour la communauté de joueurs.

La mise à jour et l’introduction du Ranked Play

Deadlock a vu des héros être régulièrement buffés et nerfés, ce qui a compliqué la formation d’un réel meta. Toutefois, la dernière mise à jour, qui introduit le Ranked Play, pourrait bien être la plus importante à ce jour. Un développeur de Valve, connu sous le nom de Yoshi, a précisé que cette nouveauté est le fruit d’expérimentations et qu’il est prévu d’y apporter des améliorations dans le futur. L’objectif principal de ce mode est de concentrer les joueurs dans des fenêtres de temps spécifiques pour garantir une meilleure qualité de jeu.

Avec cette mise à jour, l’interface utilisateur a également été modernisée. Lorsqu’ils choisissent de jouer, les utilisateurs ne sont plus simplement jetés dans une partie décontractée, mais peuvent sélectionner entre plusieurs options : mode standard, jeu contre des bots, parties privées, mode bac à sable, match personnalisé et bientôt, le Ranked Play. Ce dernier sera accessible dès le mardi 15 octobre à 19h BST, 15h ET et 12h PT, permettant aux joueurs de se préparer adéquatement à ce nouveau défi.

Pour entrer dans le mode Ranked Play, il est nécessaire de compléter 50 matchs. Bien que ce nombre puisse sembler faible, les parties de Deadlock peuvent être longues, il est donc conseillé aux joueurs de s’entraîner pour atteindre cet objectif. À noter que des restrictions liées au comportement peuvent empêcher l’accès au mode, peu importe le nombre de matchs joués.

Un système de matchmaking amélioré

Le besoin d’un système de matchmaking amélioré se faisait ressentir depuis un certain temps, surtout après avoir constaté que certaines parties se terminaient par une victoire écrasante ou une défaite humiliante. Bien que ce nouveau système de matchmaking soit un pas dans la bonne direction, il est important de garder à l’esprit que le mode Ranked est encore en développement. Cela signifie qu’il pourrait ne pas être aussi dynamique que ce à quoi les joueurs sont habitués.

Chaque mardi à 19h BST, un algorithme sera exécuté pour analyser les performances de chaque joueur en même temps, en tenant compte des matchs disputés, des résultats des adversaires, etc. De ce fait, les médailles ne seront mises à jour qu’une fois par semaine, offrant ainsi une évaluation plus précise des compétences des joueurs, plutôt qu’un simple ajout ou soustraction numérique à chaque partie jouée.

Pour obtenir une médaille, les joueurs devront participer à au moins sept matchs au cours de la semaine précédente. Si ce seuil n’est pas atteint, leur médaille sera marquée comme indéfinie jusqu’à ce qu’ils jouent suffisamment pour en obtenir une nouvelle. Cela permettra d’éviter une stagnation de rang pour ceux qui étaient habitués à grimper puis à rester bloqués à un certain niveau.

Les détails du Ranked Play

Le mode Ranked Play comptera un total de 11 médailles, chacune ayant six niveaux. Bien que les détails précis n’aient pas encore été révélés, les joueurs espèrent des références alchimiques, étant donné la nature magique de Deadlock. Après avoir obtenu une médaille, ils seront uniquement associés à d’autres joueurs de même rang. Si l’amélioration du matchmaking est très attendue, il sera intéressant de voir comment cette restriction influencera les temps d’attente dans les files d’attente.

Un des points à améliorer dans le Ranked Play est l’absence de possibilités de jouer en groupe avec des amis. Actuellement, l’expérience est conçue pour être individuelle, mais il est à espérer qu’une option pour jouer en équipe soit bientôt mise en place.

En ce qui concerne les heures de queue, le système sera accessible à des moments précis : de 13h à 16h et de 19h à 22h selon les fuseaux horaires. Chaque région proposera plusieurs fuseaux que les joueurs pourront sélectionner. Une fois sélectionné, les joueurs seront automatiquement assignés au serveur offrant le meilleur ping, optimisant ainsi leur expérience de jeu.

Il est captivant d’anticiper ce que le nouveau mode Ranked Play de Deadlock apportera. Bien que des débuts chaotiques soient à prévoir lors de sa première semaine, il serait souhaitable que les joueurs parviennent rapidement à se stabiliser dans leurs performances.

Leave a Reply

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *